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网络音乐市场的开拓者和开拓者

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發表於 2024-1-24 18:09:46 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
显然,这一切都始于一些乐队还在车库里组建的时候。1993年,两位美国人罗伯特·洛伊德(Robert Loyd)和杰夫·帕特森(Jeff Patterson)以及来自美国加州大学圣克鲁斯校区的一些朋友组成了一个名为“UGLY MUGS”的音乐团体。和其他乐队一样,他们只是想演奏和演唱自己的歌曲,比如为酒吧里的醉汉唱的和《Abracadaver》。 为了做到这一点,并打算在某种程度上与市场上的其他公司有所不同,他们建立了一个名为 的网站。这个想法很快就流行起来,很快就有数千个其他音乐团体加入了该俱乐部。该网站邀请艺术家将音乐、图形和文本放到互联网上,这是在大网络上免费传播智力作品的开创性尝试。 当时,“神话般的”互联网上约有 4,000 个乐队在(负责电子公告板编目的部门)上列出,其中至少有 60 个是专注于特定音乐流派和个人艺术家的音乐讨论组。

IUMA 允许拥有合适设备的用户收听并以数字格式保存音乐曲目,这些曲目来自他们从网站目录中选择的艺术家。 任何拥有声卡的人都可以访问该音乐曲目(通常包含在大多数麦金托什机器中,并且可以安装在其他能 电报数据 够解压缩数字信号的个人电脑上)。音乐可以在当时可用的任何可记录介质上传输和存档,例如磁带和可记录 CD,后者在当时仍然很少见。 文本和图形可以与音频一起存储在计算机硬盘上。根据其创始人洛伊德和帕特森的建议,IUMA 对所有添加内容的艺术家和音乐唱片公司都是免费的。他们的想法是为新晋团体提供另一种选择,让他们的音乐创作能够在当时 Great Network 大约 2000 万用户(如今已接近 1 亿)中找到观众。



他们相信 IUMA 可以发展成为在全球范围内发行音乐的可行且成功的替代方案,以最低的成本向感兴趣的人提供整张 CD。当然,这两位先驱者的计划并非没有问题,包括版权和第三方作品保护等问题。在寻求绕过唱片机构的过程中,洛伊德和帕特森冒险进入了法律经济问题的雷区,这些问题至今仍然是娱乐界的议程上的问题。更不用说七年前互联网的臭名昭著的困难:难以导航,并且在出现问题时没有明显的索赔手段。 除此之外,还存在技术限制。两位创始人使用信号压缩技术将网站上每个音乐团体长达五分钟的内容数字化。压缩后,信息可能需要长达 30 英尺(三十分钟)的时间才能通过电话线传输 03 英尺(三分钟)长的轨道,具体取决于每个用户的连接和设备。

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