Discuz! Board

 找回密碼
 立即註冊
搜索
熱搜: 活動 交友 discuz
查看: 1|回復: 0

而且因为每个人都产生了

[複製鏈接]

1

主題

1

帖子

5

積分

新手上路

Rank: 1

積分
5
發表於 2024-1-15 16:02:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
关键是,一如既往,当新的业务浪潮出现时,念框架中找到自己的位置,与与其相关的术语相联系,并将其与其他术语区分开来。不同 毫无疑问,在这种情况下,最常见的混淆之一是客户体验和用户体验之间的混淆。以下是区分这两个术语的七个线索。 根本区别在于,一个概念说的是“客户端”,另一个概念说的是“用户”。在第一个例子中,价值交换的想法是隐含的,而在另一个例子中则不然。这使得客户体验这个概念与市场的理念更加紧密地联系在一起。

一般来说,我们是服务系统的客户,而不仅仅是用户。 第二个重要的 喀麦隆电话号码列表 区别是,用户体验是一个主要与数字世界和可用性理念相关的概念。相反,客户体验首先诞生于物理世界(尽管今天它是全渠道的)。从这个角度来看,我们可以总结说,用户体验是客户体验的一部分。 因此,用户体验首先必须涉及人与内容通过设备(例如网页或应用程序)之间的交互。然而,客户体验与客户和品牌之间无数接触点的互动有关。 因此,公司内部的用户体验更多地与技术部门联系在一起,而客户体验往往是横向的。



当失败时,用户体验才会被感知。然而,客户体验所追求的是因为它的存在而被注意到。也就是说,他们有相反的目标:在第一种情况下,一切都顺利进行,而在另一种情况下,寻求的是客户感知以最难忘的方式提供的体验。 用户体验比客户体验客观得多,因为与数字世界相连,可以以更简单的方式建立指标。 用户体验的想法比客户体验的想法稍微早一些。第一个诞生于 年代中期左右,第二个出现在几年后。然而,由于它们的外观非常接近,这两个术语的毛细管化作用重叠,这导致它们有时会被混淆。



回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|自動贊助|GameHost抗攻擊論壇

GMT+8, 2025-3-4 19:17 , Processed in 0.073596 second(s), 18 queries .

抗攻擊 by GameHost X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表
一粒米 | 中興米 | 論壇美工 | 設計 抗ddos | 天堂私服 | ddos | ddos | 防ddos | 防禦ddos | 防ddos主機 | 天堂美工 | 設計 防ddos主機 | 抗ddos主機 | 抗ddos | 抗ddos主機 | 抗攻擊論壇 | 天堂自動贊助 | 免費論壇 | 天堂私服 | 天堂123 | 台南清潔 | 天堂 | 天堂私服 | 免費論壇申請 | 抗ddos | 虛擬主機 | 實體主機 | vps | 網域註冊 | 抗攻擊遊戲主機 | ddos |